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🏆 Proyectos Mundial 2026 - Informática

Ciclo Lectivo 2026 — Pautas, materiales y guías de trabajo para los alumnos

7mo Grado
🤖 Programación con Gobstones

Pautas para el desarrollo de estrategias lógicas, manipulación de tableros y automatización de procedimientos iniciales.

1er Año
💻 Guías de Algoritmos en PSeInt

Enunciados prácticos orientados a la creación de pseudocódigos de consulta utilizando variables, estructuras condicionales y ciclos simples.

2do Año
🐍 Proyecto GeoMundial en Python

Consigna técnica para el desarrollo de sistemas de consola que interactúen con bases de datos de selecciones y geografía deportiva.

4to Año (Miércoles) Varones
🏛️ HTML & CSS: Rumbo al Mundial 2026
(Salón de la Historia)

Estructura del TP grupal enfocado en el desarrollo histórico de los mundiales (1930-2022). Incluye la pauta de división para los 5 grupos de la jornada.

4to Año (Martes) Mujeres
🎨 HTML & CSS: Rumbo al Mundial 2026
(Presente y Futuro 2026)

Estructura del TP grupal enfocado en el nuevo formato de 48 equipos, sedes, estadios y curiosidades globales. Incluye pautas de diseño y división de los 4 grupos.