Informática 7mo Grado — Programación Estructurada en Gobstones
Dibuja en la grilla cómo debe quedar el tablero al finalizar el programa. Usa círculos de colores (🔵 🔴 ⚫ 🟢) para representar las bolitas y una corona o flecha para la posición final del cabezal.
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Divide el problema en subproblemas más simples. Elige nombres claros y descriptivos para tus subtareas:
procedimiento ___________________________ ()
procedimiento ___________________________ ()
procedimiento ___________________________ ()
Escribe la secuencia lógica de llamadas a tus procedimientos dentro del bloque de ejecución: